Два с половиной года назад тимлид рассказал нам про скрам и Story points. Сторипойнты - это такие абстрактные попугаи, в которых измеряется сложность задачи. Мы не знаем, сколько это точно в часах; но мы говорим - вот, это задача на три, а эта посложнее, на пять. А может, восемь? - не, что ты, на восемь она не тянет. Потом сторипойнты за неделю (скажем) суммируются, и выясняется, что команда за неделю может в среднем 60 сторипойнтов. А сто - не может, как ни пыжься. Это называется velocity (скорость, то бишь).
Копцепция оказалась удивительно похожей на субъективные "очки сложности", придуманные мной аж году так в 2003. Очки начислялись за выполнение различных дел и примерно оценивались так:
1 | Просто не забыть что-нибудь, например, купить батареек у метро. |
2 | Несложное, но неавтоматическое дело на 15-20 минут. Например, убрать полочку |
3 | Дело на час-два, средней трудности. Например, тренировка. |
5 | Что-то очень сложное на полдня и с большими последствиями, скажем, экзамен. |
Кроме того, имелось большое количество модификаторов: +1 если надо ехать, -1 если это что-то привычное или приятное, +1 если наоборот противное и т.д., и т.д. Ясно, что модификаторы и попугаи у каждого свои.
Так вот, это я к чему. Сторипойнты "в жизни" - это мера расхода
Я-ресурса (того, который
Ego depletion). Может быть, не совсем точная, но более или менее где-то там и при этом доступная, чай, не электроды в мозг.
Соответственно, можно вычислить свою велосити и не пытаться впихнуть невпихуемое.